GAME CREATOR ÅR 1 (Spelutvecklare)
Vill du ta ditt spelintresse till en ny nivå? Har du en fascination för 3d-grafik?
Vill du pröva på spelprogrammering eller rentav utveckla ett eget spel?
Då är Österlens folkhögskolas utbildning Game Creator något för dig.
Spelutveckling -En framtidsbransch
Den svenska spelbranschen är fortsatt stark. Svenska spelföretag ökar omsättningen med 6,4% till 36,8 miljarder kronor under 2024.
Det finns få andra produkter och tjänster som är lika globala som spel och där tjänsterna säljs direkt till konsumenten.
Det är spelarna som är den största och viktigaste investeraren i spelbranschen.
Man vill åt den fantastiska upplevelsen bara ett bra spel kan ge.
Bara i Skåne finns det 146 spelföretag med mer än 1500 anställda.
Vår utbildning strävar alltid efter att våra deltagare når sin maximala personliga utvecklingspotential och att generellt höja bildningsnivån.
Lärande tillsammans, nyfikenhet och självkänsla är viktiga ledord som genomsyrar utbildningen.
Vi utforskar spel, visualisering och spelutveckling gemensamt.
Samtidigt är undervisningen till stor del individanpassad, vilket betyder att
kurserna kan formas efter deltagarnas behov och förutsättningar.
Läs mer på Dataspelsbranschens Spelutvecklarindex
ATT BO OCH VERKA PÅ SKOLAN
Gammalt och nytt möts.
I våra anrika lokaler på Österlens folkhögskola erbjuder vi kursen Game Creator år 1.
Kursen sträcker sig över ett läsår och det finns bra möjligheter till boende på internat.
Kurslokalen är utrustad med nya datorer anpassade för spelutveckling.
Du har tillgång till din dator och arbetsplats under hela kurstiden. Även kvällstid.
LÄSÅRET ÄR UPPDELAT I FYRA DELAR
- Kursen inleds med grundläggande 3d-modellering där Blender
används.
- I kursens andra del går man direkt in på animation och riggning samt
lite mer avancerade verktyg för att skapa karaktärer och miljöer.
- Vid början av den tredje kursdelen finns ett vägskäl. Det går nu att
fördjupa sig inom programmering för den som har spelutvecklingsintresse.
Vi använder C# och spelmotorn Unity för att programmera och animera och börjar
i 2d-grafik.
Den som har ett större intresse av visualisering och 3D-grafik kan istället fördjupa sig inom
detta i ett större “in house” projekt där man arbetar själv eller i grupp.
- Den fjärde och sista delen av utbildningen ger också flera
valmöjligheter. Har du planer på andra fortsatta högre studier är detta
också ett bra tillfälle att fokusera på en egen portfolio som vi såklart
hjälper till med. För den som sitter på en egen spelidé eller har
visioner om ett eget spel går det också att fokusera på detta. Detta
gör du antingen själv eller tillsammans med andra.
Vi erbjuder också som ett tredje alternativ att du fördjupar dig inom ett större
visualiseringsprojekt.
FÖRKUNSKAPER
För att kunna bli antagen till utbildningen behöver du uppfylla vissa
förkunskapskrav.
Vi vill att du skriver ett personligt brev där du berättar om dig själv och
varför du är intresserad av vår utbildning.
Kursen är en utbildning på Gymnasienivå (A2). Om du inte har en fullgjord
gymnasieexamen tar vi hänsyn till det och ser till dina förkunskaper inom
spelutveckling.
Vi kan även, inom rimliga gränser, ge dig möjlighet att komplettera
vissa ämnen om det skulle behövas.
Antagningsprocess och urvalskriterier
Antagning sker efter bedömning av antagningskrav, personligt brev och intervju.
Urval görs efter intervju, arbetsprov, personligt brev och sökandes förmåga att tillgodogöra sig undervisningen.
Besked ges löpande under ansökningsperioden.
MÅL
Kursen är gjord för att du skall prova på olika roller och verktyg inom spelutveckling.
Efter avslutat kursår skall du kunna avgöra om spelbranschen är någonting som du vill gå vidare med, och satsa ytterligare på.
Det kan du bland annat göra genom att fortsätta med vår fortsättningskurs Game Creator 2









